Навигация
-- Железные новости
+ Новости GameS-Arts-- Игровые Новости -- Рецензии -- Игровое видео -- Музыка из игр -- Игровые обои -- Остальные новости -- Игровые аватары -- Скачать игры + Team Fortress 2 + Left 4 Dead Популярные новости Сервер Left4Dead Облако тегов Показать все теги Опрос
|
Пару слов о...NFS:Shift Joystiq делится своими впечатлениями о Need of Speed: Shift. Игра является именно тем, чем она представляется глядя на скриншоты - кольцевыми автогонками. Это не беззаботные покатушки на шикарных спорткарах а-ля старые Need of Speed и не очередная история об уличном гонщике. В Shift надо вовремя тормозить, учиться ловко проходить повороты (что будет учитываться в личной статистике) и по возможности избегать столкновений. Геймплей динамичный, причем игра внимательно следит за вашим стилем вождения - от того как вы пилотируете зависит к какому именно контенту (машинам, тюнигу железа, обвесу и т.д.) вы получите доступ. Т.е. авторы пытаются сделать так, чтобы машина отображала вашу манеру поведения на виртуальной дороге. Интересно, насколько адекватно... Нет, давайте пока побудем пессимистами - интересно, насколько неадекватно это будет работать? Игра, кстати, обещает быть длинной: до 70 часов в режиме Карьеры и 30 часов на открытие всех "плюшек" мультиплеера. А после нас обещают порадовать скачиваемым контентом.
Консольные версии Crysis 2 «были неизбежны» Глава Crytek Цеват Йерли говорит, что консольные версии Crysis 2 «были неизбежны». И дело тут, мол, не только в деньгах. «Да, мы платим зарплаты, и всем надо на что-то жить, но это лишь одна сторона дела. Важнее всего для нас – семьи, племянники и сыновья, которые спрашивают «Почему вы не переходите на консоли?». Это вроде как заботит людей. В последние три года или около того нас постоянно спрашивают «Когда консоли? Когда консоли? Когда консоли?» «Мы провели 2 или 3 года, изучая консоли, прежде чем начать разработку Crysis 2», говорит Йерли, убеждая нас, что приставочные версии игры не падут лицом в грязь. Проверить это, впрочем, нам удастся еще не скоро – ведь у Crysis 2 нет даже примерной даты релиза.
Brink от создателей Enemy Territory: Quake Wars Авторы игры Fallout 3, ребята из компании Bethesda Softworks, поведали общественности, что студия Splash Damage, замеченная пару лет назад за разработкой мультиплеерного боевика Enemy Territory: Quake Wars, не покладая рук трудится над шутером с коротким, но стильным названием Brink, который, если не произойдет ничего непредвиденного, выйдет во втором квартале 2010 года на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Mirror's Edge 2 уже в разработке Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что "небольшая команда" разработчиков уже трудится над второй частью Mirror's Edge. Сиквел создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру. На вопрос корреспондентов издания VideoGamer.com об эволюции проекта Патрик ответил уклончиво. "Mirror’s Edge была рискованным шагом. Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было, игра не получилась идеальной. Мы бы хотели, чтобы она продавалась лучше, даже притом, что игра и так продавалась лучше, чем многие думают", – заявил Содерланд. Значит ли это, что в сиквеле нас ждут кардинальные перемены?
The Godfather 2 разочаровал ЕА Как сообщает портал kotaku, руководство EA было настолько разочаровано мизерными продажами (241 тысяча копий) своей недавней The Godfather 2, что все планы о дальнейшем продолжении серии рухнули. Другими словами, больше игр по мотивам "Крестного отца" за авторством EA мы не увидим. Впрочем, оно наверное только к лучшему, ведь обе части получились довольно-таки средненькими проектами.
|
Время Вконтакте Архив новостей |